ゲームパブリッシャーのTake-Two Interactiveが、年内に全従業員の5%にあたる600人を解雇する予定である事が明らかになった。
これは、同社が、米証券取引委員会に提出した書類の中で報告されている。これにより、開発中のいくつかのプロジェクトも中止するとのことだ。同社のコスト削減プログラムは以下の通りだ:
2024年4月16日、Take-Two Interactive Software株式会社(以下「当社」)の取締役会は、事業全体の効率性を特定し、当社のマージンプロファイルを強化する一方で、成長のための投資を継続するためのコスト削減プログラム(以下「本計画」)を承認しました。この努力の一環として
当社は、パイプラインの合理化を進め、開発中のいくつかのプロジェクトを廃止し、組織構造を合理化することで、人員を削減し、将来の雇用の必要性を低減します。当社は、本計画に関連して総額約1億6,000万ドルから2億ドルの費用が発生すると見込んでいます。費用総額のうち4,000万ドルから6,000万ドルが将来の現金支出になると予想しています。費用総額の内訳は、タイトルのキャンセルに関連する約1億2,000万ドルから1億4,000万ドル、従業員の退職金および従業員関連費用に関連する約2,500万ドルから3,500万ドル、オフィススペースの縮小に関連する約1,500万ドルから2,500万ドルです。本計画は2024年12月31日までにほぼ完了する見込みであり、当社の従業員数は約5%削減されます。
Take-Two Interactiveはこの人員削減の一環として、”総額約1億6000万ドルから2億ドルの費用が発生する”と述べている。この費用の大部分はタイトルのキャンセルに関連するもので、従業員の退職に関連するものが2500万ドルから3500万ドル、オフィスの閉鎖に関連するものが1500万ドルから2500万ドルとなっている。今後発売されるゲームソフトの一部がキャンセルされることになる。現時点では、どのチームが人員削減の影響を受けるのか、あるいはどのプロジェクトがキャンセルされるのかはまったく明らかになっていない。
数週間前、Take-TwoはギアGearbox Entertainmentとそのゲームラインナップを4億6000万ドルでEmbracer Groupから買収すると発表したばかりだ。このパブリッシャーは、2K Games、2K Sports、Private Division、モバイルゲーム会社のZyngaなど、さまざまなブランドでゲームをリリースしている。今年初めには、2K Sportsの開発スタジオであるVisual Conceptsが、不明な数の従業員を削減した。
Take-Twoの傘下であるRockstar Gamesは現在、シリーズ最新作『Grand Theft Auto VI』に取り組んでおり、SonyのPlayStation 5とMicrosoftのXboxシリーズXおよびS向けに2025年に発売する予定だ。
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