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テクノロジー
NVIDIAはBlackwellの開発に100億ドルと言う巨額投資を実施、価格は4万ドルと大幅上昇も
NVIDIAは昨日GTC 2024において、待望のAI GPU「Blackwell」を発表したが、このチップの開発には多額のコストがかかっており、これはそのまま購入価格に転嫁され、大幅な値上げが見込まれるようだ。 Blackwellの開発費は過去最高を記録 NVIDIAのBlackwell A... -
テクノロジー
NVIDIA 次世代AI GPUアーキテクチャ「Blackwell」と新たな「B200」GPUを発表
NVIDIAは、現行世代であるHopperアーキテクチャGPU「H100」と比較して最大5倍の性能向上を誇るという、次世代「Blackwell」アーキテクチャGPUと、それに基づくAIアクセラレータ「B200」GPUを正式に発表した。Blackwell GPUは、同じダイ上に2つのGPUを組み... -
テクノロジー
NVIDIA、「DLSS 3.5」を発表:全てのRTX GPUで動作し、レイトレーシング品質を向上させる
NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling)がGamescom 2018で発表されてから今日で5年になるが、その間この技術は、AIと共に成長し、その恩恵を受けてきたNVIDIAによって常に進化が続けられてきた。当初の“Super Sampling”のみならず、それ以外にも多くの... -
テクノロジー
NVIDIAの次期GeForce RTX5000シリーズは2025年の発売になる予定
NVIDIAは、最新のMLPerfトレーニングベンチマークの8つのテストすべてで新記録を樹立し、生成AI向けの新しいMLPerfテストでも優れた結果を示した事を発表した。スタートアップのInflection AIが共同開発し、GPUアクセラレーションワークロードに特化したク... -
テクノロジー
NVIDIA、30%少ないメモリで標準的な圧縮より4倍高い解像度を提供する圧縮アルゴリズム「Neural Texture Compression」を発表
NVIDIAは、『Random-Access Neural Compression of Material Textures』と題した記事の中で、新しいテクスチャ圧縮アルゴリズム「Neural Texture Compression(NTC)」を紹介している。これは、特にAAAゲームにおけるVRAM使用量の増大を緩和する一つの方法... -
テクノロジー
NVIDIA、大幅な性能向上を実現する「DLSS 3」を発表、ただし、RTX4000シリーズでのみ動作
DLSS(ディープラーニング・スーパーサンプリング)の存在は、NVIDIA GPUを使用する大きな理由の1つとなっている。バージョンアップを重ねる毎に新たな技術を取り入れているこの技術だが、NVIDIAは本日、新バージョンとなる「DLSS 3」を公開し、「ニューラ...