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テクノロジー
AMDが次世代アップスケーリング技術を開発中、NVIDIADLSS超えを狙う
AMDが、ゲームグラフィックスの新時代を切り開く革新的な技術開発の詳細を、同社の開発者向けプラットフォームGPUOpenで明らかにした。この新技術は、パストレーシングのデノイズ処理とアップスケーリングを単一のニューラルネットワークで実現する画期的... -
テクノロジー
AMDがFSR4を完全AIベースに: 画質向上と電力効率の最大化を目指す
AMDが次世代のFidelityFX Super Resolution(FSR)、「FSR4」を完全にAIベースにすることを計画していることが明らかになった。同社は次世代FSRにおいて、画質向上と電力効率の最大化を主な目標としており、特に携帯ゲームデバイスのバッテリー持続時間延... -
テクノロジー
Arm、AMDのFSRを元にモバイル向けアップスケーリング「ASR」を開発
Armが新たなグラフィックスアップスケーリング技術「Arm Accuracy Super Resolution (ASR)」を発表した。これはAMDのFidelityFX Super Resolution 2 (FSR2)をベースにした時間的アップスケーラーで、モバイルデバイス向けに最適化されている。ArmはASRをオ... -
テクノロジー
AMD FSR 3.1が正式リリース、Sony PlayStation StudiosのPCゲーム5本でまずは利用可能に
AMDは2024年3月に「FSR 3.1」を発表し、2024年第2四半期の導入を予告していたが、本日予告通り5つのゲームがこの最新のゲーミングテクノロジーに対応したことを発表した。 5つのゲームでFSR 3.1によるフレーム生成テクノロジーが利用可能に AMDの「Fidelit... -
テクノロジー
AMD、FSR 3.1を発表、他のアップスケーリング技術と組み合わせてフレーム生成機能が利用可能に
AMDは、GDC 2024において、「AMD FidelityFX™ Super Resolution(FSR)」の最新版である、「FSR 3.1」を発表した。 アップスケーリング品質が向上したAMD FSR 3.1の導入 AMDによれば、FSR 3.1には、基本的な画質の改善と共に、Vulkan及びXbox Game ...
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