
NVIDIA、RTX 40/50を最大35%高速化する新技術を公開:DLSSのフレーム生成を大幅に軽量化
NVIDIAがDLSSフレーム生成のPreset Cをベータ公開。RTX 40/50に対応し、光学フロー処理を軽量化する。RTX 5060の公式グラフを倍率別に比較し、開発者資料から表示fpsと入力応答性の違い、画質との兼ね合いを解説する。

DLSS 5の10月更新は、AIによる画質向上の処理を軽くする。モデル速度とゲームfpsの違い、VRAM削減の対象、11月の公式対応作で開発者が調整する表現、RTX 40向けの別機能を解説する。

RTX 5090向けGB202の供給終了説が浮上した。公式発表は未確認だが、NVIDIAが予告するRTX PRO 5500の84GBメモリとGPU分割機能は、個人用カードと企業の共有設備で異なる価値を示す。

ValveがSteamOSメインツリーにNVIDIAドライバーを統合し、一部GPUで画面出力に成功した。だがゲーミング性能には依然として溝が残り、完全対応には数年を要する。Steam利用者の7割超が使うGeForceへの最適化の壁を追う。

かつてPCゲーミングの世界には、ある種の「信仰」が存在した。それは、「ネイティブ解像度こそが至高であり、あらゆるアップスケーリング技術は妥協の産物に過ぎない」という信仰である。レンダリングされたピクセルをそのまま表示する […]

NVIDIAが、2026年におけるゲーミング用新型GPUの投入を一切見送る方針を固めたことが明らかになった。同社が1年を通じてゲーミング向けの新製品を1つもリリースしないのは、1990年代半ば以来、実に約30年ぶりの異常 […]

PCハードウェア業界、特にゲーミンググラフィックボード市場において、衝撃的なニュースとそれに続く混乱が波紋を広げている。人気のミドルハイレンジモデルであるGeForce RTX 5070 TiおよびRTX 5060 Ti […]

PCゲーマーにとって、2026年の幕開けは寂しい物になった。ラスベガスで開催されたCES 2026において、多くのゲーマーやエンスージアストが期待していたNVIDIAからの「次の一手」――すなわちGeForce RTX […]

2025年第2四半期のPC向けディスクリートGPU市場は、衝撃的な数字によって揺さぶられた。長年にわたり市場を調査してきたJon Peddie Research (JPR)が発表した最新レポートによれば、NVIDIAの市 […]

NVIDIAがGeForce RTX 50 SUPERシリーズを2025年第4四半期に投入する計画であることがTweakTownによって報じられている。ビデオメモリ(VRAM)を最大50%増強するというこの一手は、事実で […]

NVIDIAが、GeForce RTX 40シリーズGPUに対し、ドライバーレベルで動作するフレーム生成技術「Smooth Motion」のサポートを開始したことが、開発者向けプレビュードライバーから明らかになった。これ […]

ドイツの大手PCパーツ販売サイトMindFactory.deの興味深い販売データが、グラフィックス業界の隠れた真実を浮き彫りにしている。NVIDIA RTX 5060 Ti 16GBモデルの販売数が8GBモデルの16倍、 […]