アップスケーリング– tag –
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テクノロジー
PS5 Pro、PS5と同じ消費電力で30%の性能向上を実現
PlayStation 5 Proの実機テストにより、従来モデルとほぼ同等の電力消費で最大35%のパフォーマンス向上を実現していることが明らかになった。Digital Foundryの詳細な分析によれば、この驚異的な効率改善は、特に『エルデンリング』などの非最適化タイトル... -
テクノロジー
PS5 Proの真価は「ゲームチェンジャー」であるPSSRアップスケーリングにある
Sonyの次世代ゲーム機「PS5 Pro」について、Gaijin Entertainmentのグラフィックスプログラマー、Gergo Horvath氏が詳細な技術評価を行った結果をWccftechのインタビューで語っている。同氏によれば、PS4からPS4 Proへの進化と比較すると性能向上幅は控え... -
テクノロジー
AMDが次世代アップスケーリング技術を開発中、NVIDIADLSS超えを狙う
AMDが、ゲームグラフィックスの新時代を切り開く革新的な技術開発の詳細を、同社の開発者向けプラットフォームGPUOpenで明らかにした。この新技術は、パストレーシングのデノイズ処理とアップスケーリングを単一のニューラルネットワークで実現する画期的... -
テクノロジー
Arm、AMDのFSRを元にモバイル向けアップスケーリング「ASR」を開発
Armが新たなグラフィックスアップスケーリング技術「Arm Accuracy Super Resolution (ASR)」を発表した。これはAMDのFidelityFX Super Resolution 2 (FSR2)をベースにした時間的アップスケーラーで、モバイルデバイス向けに最適化されている。ArmはASRをオ... -
テクノロジー
Snapdragon 8 Gen 4にはGPUによる「フレーム生成」テクノロジーがサポートされる可能性、ゲームパフォーマンスの大幅な向上が期待
NVIDIAがDLSS 3において導入した「フレーム生成」テクノロジーは、同社のGeForce RTX 4000シリーズのみで利用できる物ではあるが、ゲームの画質を向上させた上でFPSを大幅に向上させる物で、このGPUを選択する大きな動機となりうる物だ。先日AMDも同様のフ... -
テクノロジー
Intelが「XeSS 1.3」を発表、画質を改善しながらパフォーマンスの最大28%向上を実現
Intelは、同社独自のアップスケーリングテクノロジー「XeSS(正式には、XeSS)」の最新版となる、「XeSS 1.3」ををリリースした。このアップデートによって実現される内容は多岐にわたり、より高いパフォーマンス、画像の忠実度の向上、新しいスケーリング... -
テクノロジー
AMD、FSR 3.1を発表、他のアップスケーリング技術と組み合わせてフレーム生成機能が利用可能に
AMDは、GDC 2024において、「AMD FidelityFX™ Super Resolution(FSR)」の最新版である、「FSR 3.1」を発表した。 アップスケーリング品質が向上したAMD FSR 3.1の導入 AMDによれば、FSR 3.1には、基本的な画質の改善と共に、Vulkan及びXbox Game ... -
テクノロジー
NVIDIA、「DLSS 3.5」を発表:全てのRTX GPUで動作し、レイトレーシング品質を向上させる
NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling)がGamescom 2018で発表されてから今日で5年になるが、その間この技術は、AIと共に成長し、その恩恵を受けてきたNVIDIAによって常に進化が続けられてきた。当初の“Super Sampling”のみならず、それ以外にも多くの... -
テクノロジー
NVIDIA、大幅な性能向上を実現する「DLSS 3」を発表、ただし、RTX4000シリーズでのみ動作
DLSS(ディープラーニング・スーパーサンプリング)の存在は、NVIDIA GPUを使用する大きな理由の1つとなっている。バージョンアップを重ねる毎に新たな技術を取り入れているこの技術だが、NVIDIAは本日、新バージョンとなる「DLSS 3」を公開し、「ニューラ...
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