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テクノロジー
NVIDIA GPU向けCUDAのコードをそのままAMD GPU向けにコンパイル出来る「SCALE」が登場
人々をNVIDIA製GPUに縛り付けていた枷の一つが取り払われるかも知れない。英国の企業Spectral Computeが7年の開発期間を経て、CUDAプログラムをAMD GPUでネイティブに実行できるGPGPUツールチェーン「SCALE」を公開した。これにより、開発者はコードの変更... -
テクノロジー
JEDECがHBM4の暫定仕様を発表、次世代Rubin GPUは大幅な性能強化の見通し
JEDECが第4世代高帯域幅メモリ(HBM4)の暫定仕様を発表し、次世代のAIと高性能コンピューティング向けメモリ技術の方向性が明確になった。HBM4は前世代のHBM3から大幅な性能向上を実現し、データ集約型アプリケーションの需要に応えるための仕様を備えて... -
テクノロジー
NVIDIA GeForce RTX 5090は、ベースクロック周波数が2.9GHzに達し、オーバークロックなしで史上最速のGPUとなる可能性
NVIDIA の次世代フラッグシップ GPU である「GeForce RTX 5090」はかなりのモンスタースペックになる事が予想されるが、新たな情報によると、現行モデルと比較して、大きくベースクロック周波数が向上する可能性が報じられている。 RTX 5090 のベースクロ... -
テクノロジー
AMDのレイトレーシング専門家がQualcommに参加、DX12.2の機能改善に取り組む
QualcommのSnapdragon Xプロセッサを搭載するWindowsの「Copilot+ PC」は、エミュレータのPrismによってゲームプレイは可能ではあるが、Microsoft自体はこれを生産性向上のための利用をメインに想定しており、実際のところゲームプレイにはあまり向いてい... -
テクノロジー
Intel、次世代GPU「Battlemage」でTSMC 4nmプロセス採用へ
Intelの次世代ディスクリートGPU、コードネーム「Battlemage」は現在開発中であり、2024年の年末商戦期に登場すると言われているが、この新たな「Arc Xe2」シリーズの製造に、Intelは自社の製造プロセスではなく、TSMCの4nmプロセスを採用することが報じら... -
テクノロジー
AI GPUが低遅延でDRAMやSSDをメモリとして利用できる「CXL-GPU」テクノロジーをPanmnesiaが発表
韓国科学技術院(KAIST)が支援するスタートアップ、Panmnesiaが、AI GPUの性能を劇的に向上させる可能性を秘めた革新的な技術を発表した。この新技術により、GPUは内蔵メモリの制限を超えて、PCIeバスを介して外部メモリを利用できるようになるという。こ... -
テクノロジー
NVIDIAに独占禁止法違反の疑い – フランス規制当局が近く告発か
AIブームの波に乗り世界最大級の時価総額を誇るNVIDIAが、フランスの規制当局から独占禁止法違反の疑いで近々告発される可能性が高まっている。複数の情報筋がReutersに明かした。 GPUとソフトウェアへの強い依存に懸念 フランスの競争当局(Autorité de la... -
テクノロジー
GPUの方がAI処理性能は優れているのになぜNPUが必要なのか?
Microsoftの「Copilot+ PC」は、40TOPSのNPUを搭載しているPCを必要とする。だが、AI処理はGPUでも可能だ。NVIDIAのGPU「RTX 4090」を搭載したゲーミングPCは、遥かにAI処理性能が高いのに「Copilot+ PC」としての機能は利用できない。GPUの方がはるかに高... -
テクノロジー
Snapdragon 8 Gen 4にはGPUによる「フレーム生成」テクノロジーがサポートされる可能性、ゲームパフォーマンスの大幅な向上が期待
NVIDIAがDLSS 3において導入した「フレーム生成」テクノロジーは、同社のGeForce RTX 4000シリーズのみで利用できる物ではあるが、ゲームの画質を向上させた上でFPSを大幅に向上させる物で、このGPUを選択する大きな動機となりうる物だ。先日AMDも同様のフ... -
テクノロジー
AMD FSR 3.1が正式リリース、Sony PlayStation StudiosのPCゲーム5本でまずは利用可能に
AMDは2024年3月に「FSR 3.1」を発表し、2024年第2四半期の導入を予告していたが、本日予告通り5つのゲームがこの最新のゲーミングテクノロジーに対応したことを発表した。 5つのゲームでFSR 3.1によるフレーム生成テクノロジーが利用可能に AMDの「Fidelit...