2026年1月米ゲーム市場はスタジオ閉鎖が深刻化する中で過去最高の消費支出を記録した
2026年の幕開けとなる1月の米国ビデオゲーム市場統計(Circana調べ)は、現在のデジタルエンターテインメント産業が抱えている深刻な構造的矛盾を残酷なまでに浮き彫りにした。市場全体の消費支出は前年同月比3%増の47億 […]
フランスのモントルイユに本社を置く、世界最大級のビデオゲームパブリッシャー。アサシン クリード、ファークライ、トム・クランシーシリーズなどの人気フランチャイズを多数保有し、世界中に開発スタジオを展開している。
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2025年の年末を迎える今、データベースセキュリティの根幹を揺るがす重大な脆弱性がテクノロジー業界を震撼させている。「MongoBleed(モンゴブリード)」と名付けられたこの脆弱性(CVE-2025-14847)は、か […]
Nintendo Switch 2の華々しいデビューの裏で、一つの技術的な問題が議論を呼んでいる。Ubisoftの待望のオープンワールド大作『Star Wars Outlaws』が、従来のゲームデータが全て入ったカートリ […]
Appleは「Sequoia(セコイア)」と呼ばれる新しいmacOS 15を発表した。今秋リリース予定のこの新しいmacOSは、注目すべきiPhoneのミラーリングと通知、新しいパスワードアプリ、Safariのアップグレ […]
Microsoftはゲーム部門で多くの人員削減を行っているが、ゲーム自体への取り組みを諦めたわけではない。本日、傘下のActivision部門は、ポーランドのワルシャワに新しいゲーム開発スタジオ「Elsewhere En […]
Ubisoftが「Ghostwriter」というAIツールを使って、ゲームNPCのさまざまな自然な台詞を自動生成することを発表したのに続き、Blizzard Entertainmentも最近、「Blizzard Diff […]