Tech Product

GameNGen

別名: GameNGen

gamengen.github.io

Overview

最終更新: 2026年7月9日

GameNGenは、Googleとテルアビブ大学の研究チームによって発表された、ニューラルネットワークのみで構成される革新的なゲームエンジンです。従来のゲームエンジンがコードによるロジックで動作するのに対し、GameNGenは強化学習と拡散モデル(Stable Diffusion v1.4ベース)を組み合わせ、ゲーム画面をリアルタイムで生成・シミュレートします。1993年の名作FPS「DOOM」を対象に、単一のTPU v5上で約20FPSの速度で動作させることが可能です。フレーム間の一貫性を維持するための独自手法を導入しており、人間が実際のゲームプレイと見分けがつかないレベルの視覚的品質を実現しています。ゲーム開発をプログラミングからモデルの重みへとシフトさせる、新しいパラダイムの概念実証として注目されています。

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