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low_latency_layer

Overview

low_latency_layerは、Korthos SoftwareのNicolas James氏によって開発されたオープンソースのVulkanレイヤーである。C++23で記述されており、ゲームアプリケーションとグラフィックスドライバーの間に介入することで、NVIDIA ReflexやAMD Anti-Lagの命令をインターセプトし、ハードウェアに依存しない形で遅延制御を再実装する。特に、GPUのベンダーIDを偽装する機能(Spoofing)を備えており、本来はGeForce専用であるNVIDIA ReflexをRadeonやIntel Arc上で動作させることが可能となる。

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