テクノロジー
Overview
最終更新: 2026年6月14日Psyonixが開発・運営する、ジャンプや飛行が可能な「バトルカー」を操作して巨大なボールを相手ゴールに入れるスポーツアクションゲーム。2015年の登場以来、世界中で高い人気を誇り、eスポーツ競技としても定着している。長年Unreal Engine 3で運用されてきたが、次世代エンジンであるUnreal Engine 6への直接移行が発表され、技術的な刷新が注目されている。
Mentioned Articles
1 件External Mentions
10 件- arXiv Network Traffic Analysis with Process Mining: The UPSIDE Case Study
- arXiv A Comprehensive Review of Multi-Agent Reinforcement Learning in Video Games
- arXiv Generative Modeling of Individual Behavior at Scale
- Hacker News Show HN: Hacker League – Open-Source Rocket League on Linux
- arXiv Lucy-SKG: Learning to Play Rocket League Efficiently Using Deep Reinforcement Learning
- arXiv On the Verge of Solving Rocket League using Deep Reinforcement Learning and Sim-to-sim Transfer
- Hacker News Rocket League now requires an Epic account to play, even through Steam
- Hacker News Rocket League left behind on macOS and Linux due to DirectX 11 shift
- Hacker News Ending Support for macOS and Linux
- Hacker News Epic Games Is Acquiring Psyonix