Term

ディスクストリーミング

別名: Disk Streaming

Overview

最終更新: 2026年6月8日

ゲームの実行中に、ストレージ(SSDやHDD、カートリッジ)から必要なデータをリアルタイムで読み込み、メインメモリに展開する技術。特にオープンワールドゲームにおいて、プレイヤーの移動に合わせて背景やオブジェクトのデータをシームレスに読み込むために不可欠である。この転送速度が不足すると、描画の遅延やカクつき、オブジェクトの突然の出現(ポップイン)といったパフォーマンス上の問題が発生する。

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