Steam Deck OLEDが最大40%値上げ、1TBモデルは949ドルに
ValveがSteam Deck OLEDを大幅値上げした。512GBは789ドル、1TBは949ドルとなり、本体仕様は変わらないまま「手頃なPC携帯機」という位置づけが揺らいでいる。
別名: バルブ, Valve
PCゲーム配信プラットフォーム「Steam」の運営や、『Half-Life』『Portal』などのゲーム開発、Steam Deckなどのハードウェア製造を行う企業。Linuxゲーミングの普及に多大な投資を行っている。
ValveがSteam Deck OLEDを大幅値上げした。512GBは789ドル、1TBは949ドルとなり、本体仕様は変わらないまま「手頃なPC携帯機」という位置づけが揺らいでいる。
AMDは、HDMI Forumによる公開阻止を経て、Radeon GPUのLinuxドライバーにHDMI 2.1のFRLサポートを追加するパッチを公開した。これにより、4K120Hzなどの高リフレッシュレート出力が可能になるが、VRRなどの一部機能は未実装であり、今後の追加パッチが待たれる。
AMDがLinuxカーネルのAMDGPUドライバにHDMI 2.1の基盤技術であるFRLパッチを公式投稿し、長年の障壁だったHDMI Forumのライセンス問題が事実上解消された。これにより、ValveのSteam Machineを含むLinuxデバイスで4K/120Hzや可変リフレッシュレートが実現可能となり、フル実装も順次提供される見通しだ。
Samsungの半導体部門はAI特需により営業利益が約48倍に急増したが、HBMなどの高利益製品への生産シフトのため、旧規格のLPDDR4の生産を終了した。この結果、2027年にはさらに供給ギャップが拡大し、スマートフォンやゲーム機など消費者向け製品の価格高騰が避けられない見通しだ。
Valveは、Linux上でWindowsゲームを動かす互換レイヤー「Proton 11.0 Beta 1」を公開した。これはWine 11.0ベースへの更新に加え、Proton Experimentalで先行していた多くのゲームタイトルや修正がベータ版に移行し、安定した互換性改善をより広いユーザーに提供する。特にX-Plane 12のような重量級タイトルへの対応や、周辺コンポーネントの広範な更新により、単なるゲーム追加に留まらない実利用での安定化と将来的なARM対応への布石が示された。
Valveは、これまで欧州の一部地域に限定されていた過去30日間の最低価格表示機能を、全Steamユーザーにグローバル展開する準備を進めている。これは、偽装割引から消費者を保護し、PCゲーム市場における価格透明性を高めることで、プラットフォームの信頼性と健全な購買行動を促進する狙いがある。
ValveがSteamのストア上で、ユーザーのハードウェア構成に応じた推定FPSを表示する仕組みを準備している可能性が出てきた。きっかけは2026年4月4日から5日にかけてWebフォーラムで広がった報告で、最新のStea […]
Electronic Arts(以下EA)が、自社のマルチプレイヤーゲームにおける根幹システムに構造的な転換をもたらそうとしている。同社が新たに公開した「シニア・アンチチート・エンジニア(ARM64)」の求人情報から、同 […]
PCゲーム配信のGOG.com(以下、GOG)が、大きな変化を遂げようとしている。長年、Linuxコミュニティから熱望されながらも実現に至らなかった「GOG Galaxy」のLinuxネイティブ対応がついに動き出したのだ […]
2026年1月、Linuxデスクトップとゲーミングの歴史において、極めて重要な発表が静かに行われた。Canonical(Ubuntuの開発元)のエンジニアであるMitchell Augustin氏が、ARM64アーキテク […]
CES 2026において、Lenovoによる「Qira」の発表は非常に興味深いものだ。これは単なる新しいAIアシスタントの追加ではない。世界最大のPCメーカーであるLenovoが、傘下のMotorolaと手を組み、デバイ […]
Valve社は、ポータブルゲーミングPC市場の民主化を牽引してきた立役者である「Steam Deck LCD 256GBモデル」の生産終了を海外向けに告知した。日本国内では正式な告知はないが、公式ストアでは売り切れとなり […]
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ビデオゲーム業界は、かつてないほどの豊かさと創造性の爆発を謳歌している。しかしその輝かしい繁栄の裏側で、静かだが深刻な問題が進行している。それは、あまりにも多くのゲームが存在するという、「市場飽和」という名の病だ。プレイ […]
Valveが運営する世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」が、最新のベータ版クライアントに「セキュアブート」および「TPM」の有効状態を検出する機能を追加した。これは、今後の大型タイトルでチート対策としてこれ […]
2025年8月19日(日本時間)、PCゲームプラットフォームの巨人であるValve社は、Steamのレビューシステムにある変更を加えた。これまで全世界のユーザーレビューを統合して算出されていたスコア表示が、一部のゲームに […]
2025年7月のSteamハードウェア調査が、PC向けCPU市場の潮目が変わったことを静かに告げている。AMDがついに、ゲーマーの間でCPUシェア40%を突破した。これは技術と、そして「信頼性」をめぐる競争の主導権が動き […]
長年、IT業界の片隅で囁かれ続けてきたジョークがある。「来年こそが、デスクトップLinuxの年だ」。それは、期待と自嘲が入り混じった、オープンソースコミュニティの合言葉のようなものだった。だが、2025年の夏、そのジョー […]
2025年6月11日、任天堂は新型ゲーム機「Nintendo Switch 2」が発売後わずか4日間で全世界累計販売台数350万台を突破したと発表した。これは同社のゲーム専用機史上、最速の販売記録となる。初代Switch […]