2026年1月米ゲーム市場はスタジオ閉鎖が深刻化する中で過去最高の消費支出を記録した
2026年の幕開けとなる1月の米国ビデオゲーム市場統計(Circana調べ)は、現在のデジタルエンターテインメント産業が抱えている深刻な構造的矛盾を残酷なまでに浮き彫りにした。市場全体の消費支出は前年同月比3%増の47億 […]
Xbox Series X/Sは、マイクロソフトの最新世代ゲーム機です。高性能なSeries Xと、ディスクドライブレスで安価なSeries Sの2モデルを展開しています。定額制サービス「Xbox Game Pass」を戦略の中核に据え、ハードウェアの販売だけでなく、サービスへのアクセス権を通じた収益モデルへの転換を強力に推進しています。
2026年の幕開けとなる1月の米国ビデオゲーム市場統計(Circana調べ)は、現在のデジタルエンターテインメント産業が抱えている深刻な構造的矛盾を残酷なまでに浮き彫りにした。市場全体の消費支出は前年同月比3%増の47億 […]
2025年12月18日、米国の市場調査会社Circana(旧NPD Group)が発表した2025年11月のビデオゲーム市場レポートは、業界全体に衝撃を与えるものだった。ブラックフライデーを含む年末商戦の開幕月であるにも […]
もし、PlayStation 5(PS5)が過去数十年のゲームコンソールの歴史と同じ道を歩んでいたとしたら、その価格は現在、デジタル・エディションで約229ドル、ディスクドライブ搭載モデルでも約286ドルになっていたはず […]
ゲーム市場分析企業Newzooは最新レポートで、2024-2027年のグローバルゲーム市場が年平均3.7%で成長すると予測した。PC、コンソール、モバイルの全プラットフォームが成長に転じる中、特に『Grand Theft […]
Game Developers Conference(GDC)の最新調査で、ゲーム開発者のPCプラットフォームへの移行が急速に進んでいることが明らかになった。2025年の調査では、開発者の80%がPCゲームの開発に携わっ […]
任天堂がついに明らかにした新型ゲーム機「Nintendo Switch 2」(以下、Switch 2)について、初年度の供給目標が2,000万台規模に達する見通しであることが明らかになった。この数字は、前世代機や競合他社 […]