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Windows 11に音量が勝手に100%になってしまうバグが見つかる:USB DAC接続時に発生の模様

Y Kobayashi

2024年11月21日

Microsoftは最新のサポートドキュメントで、Windows 11バージョン24H2において、USB接続のデジタルオーディオコンバーター(DAC)使用時に予期せず音量が100%まで上昇するバグの存在を確認した。このバグは特定の操作シーケンスで発生し、ユーザーに突然の大音量による不快な体験をもたらす可能性がある。

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発生条件と影響

この問題は、特にCreative Sound BlasterX G6などのUSB DACを使用するゲーミングシステムで確認されている。以下の操作で問題が発生する可能性がある:

  • システムのスリープモードからの手動復帰時
  • 外部サウンドシステムの接続直後の取り外し
  • 音量調整直後の外部サウンドシステムの取り外し

注意すべき点として、このバグ発生時にはエラーメッセージや通知は表示されず、予期せぬ大音量に遭遇するまで問題の存在に気付くことができない。ユーザーは気付かずに爆音を鳴り響かせる可能性があるのだ。

技術的背景

Microsoftによると、この問題はWindows Vistaから導入された「AudioEndPointBuilder」サービスにおける「タイミングの問題」に起因している。このサービスは音声出力デバイスの列挙、初期化、アクティベーションを担当する重要なコンポーネントである。

現在、この問題に加えて以下の既知の課題も報告されている:

  • 特定のWindowsウィジェットの一時的な削除
  • 設定アプリでのタイムゾーン調整機能の不具合
  • ASUSシステムでのブルースクリーン発生

Microsoftは現在これを調査中であり、今後の修正を予定している。

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Xenospectrum’s Take

このバグは一見些細に見えるかもしれないが、プロフェッショナルな音楽制作環境やゲーム配信者にとっては深刻な問題となり得る。AudioEndPointBuilderのタイミング問題は、マルチメディアデバイスの多様化に対するWindowsの音声システムアーキテクチャの脆弱性を露呈している。

Microsoftは「調査中」としているが、音声出力の制御という基本的な機能における不具合は、Windows 11の品質管理プロセスに疑問を投げかける。特にゲーミングシステムをターゲットとしたWindows 11において、このような音声関連のバグは決して軽視できない。修正までの間、ユーザーは外部音声デバイスの取り扱いに細心の注意を払う必要がある。


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