
サイエンス
無言の対話から鮮明な記憶へ – 内なる経験の科学がゲームをどう変えるか
ビデオゲームは大きなビジネスである。世界市場の価値は2,000億米ドル(31兆円)に迫り、音楽産業やハリウッドを合わせたものよりも大きい。しかし、ゲーム業界も課題に直面している。市場はパンデミックの最盛期から縮小しており […]
ZA/UMによって開発されたロールプレイングゲーム。プレイヤーは記憶喪失の刑事となり、自身の内面的な思考や24のスキルと対話しながら事件を解決する。内面的な経験や心理描写をゲームプレイの核とした革新的な作品として知られる。