Tech Product

Super ZSNES

Overview

ZSNESのオリジナル開発者によってゼロから書き直された後継プロジェクト。従来のCPUベースの描画ではなく、GPUシェーダーを活用したPPUエミュレーションを核とする。高解像度化、テクスチャ/法線マップの追加、非圧縮オーディオ置換などの「Super Enhancement Engine」を搭載し、オリジナルへの忠実さよりも現代的な視聴覚体験の提供を重視している。Unityエンジンを基盤に構築されている。

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