テクノロジー
リリースタイトル量に比べてプレイする時間がない現実:ゲーム開発黄金時代の裏で開発者が直面する生存競争
ビデオゲーム業界は、かつてないほどの豊かさと創造性の爆発を謳歌している。しかしその輝かしい繁栄の裏側で、静かだが深刻な問題が進行している。それは、あまりにも多くのゲームが存在するという、「市場飽和」という名の病だ。プレイ […]
別名: Live Service Games, GaaS
「Games as a Service (GaaS)」とも呼ばれ、発売して終わりではなく、定期的なアップデート、新キャラクターの追加、シーズンイベントなどを通じてプレイヤーを長期間維持させるビジネスモデル。Counter-StrikeやRobloxなどが代表例で、プレイヤーの可処分時間を独占する傾向があり、新作ゲームの参入障壁となっている。