
サイエンス
最先端AIに「核のボタン」を委ねた結果とは?LLMによる核戦争シミュレーションが浮き彫りにした“95%の衝撃”と3つの戦略的ペルソナ
1983年の映画『ウォー・ゲーム』では、防空システムに接続された人工知能が第三次世界大戦のシミュレーションを現実の危機と誤認し、核ミサイルを発射しかけるという恐怖が描かれた。かつてSFの題材であったこのシナリオは、生成A […]
局地的な戦闘での勝利を目的とした核兵器。シミュレーションにおいて、AIモデルはこれを「通常兵器の延長線上にある効果的なツール」と見なし、95%のシナリオで使用に踏み切った。