
サイエンス
ウォーゲームにおけるAIの活用が軍事戦略を変える可能性
商業的に実現可能な生成AIの台頭は、広大な分野を変革する可能性を秘めている。この変革は、現代の軍事教育において特に大きな意味を持つだろう。 生成AIは、ウォーゲーム(戦術、作戦、戦略レベルで戦争の側面をシミュレートする分 […]
別名: 戦争ゲーム, Wargame
ウォーゲームは、軍事作戦や戦略的状況を模擬的に再現し、意思決定の訓練や計画の検証を行うための演習です。19世紀初頭のプロイセン軍による「クリグシュピール」に端を発し、現代ではAIの導入により、より高度で動的なシミュレーションが可能になっています。