Intel、「XeSS 3 MFG」を発表:最大4倍フレーム生成の技術とGPUへの影響
Intelは、同社のアップスケーリング技術の最新版「XeSS 3」と、その中核をなす「Multi-Frame Generation (MFG)」を発表した。これは、1フレームの実描画から最大3フレームをAIで生成し、フレ […]
Topic
全 462 件 / 39 ページ
Intelは、同社のアップスケーリング技術の最新版「XeSS 3」と、その中核をなす「Multi-Frame Generation (MFG)」を発表した。これは、1フレームの実描画から最大3フレームをAIで生成し、フレ […]
Sony Interactive Entertainment(SIE)とAMDは、コードネーム「Project Amethyst」として共同開発を進めている次世代ゲーミング技術の一部を公開した。PS5のリードアーキテクト […]
Googleの最新フラッグシップスマートフォン「Pixel 10」シリーズの一部ユーザーから、人気ゲーム『原神』が正常に動作しないという報告が相次いでいる。SNS上では画面が激しく乱れる動画が拡散し、大きな波紋を呼んだ。 […]
MicrosoftがXbox Game Passの大幅な価格改定を発表し、多くのゲーマーにその値上げに動揺が広がる中、更なる新たな一手に関する情報が業界を駆け巡っている。同社が広告視聴を条件とした無料版の「Xbox Cl […]
2025年9月にValveが公開したSteamハードウェア&ソフトウェア調査は、PCゲーミング市場における二大巨頭のシェアに大きな変化が起きていることを明確に示した。長年にわたりCPU市場の絶対的な王者として君臨してきた […]
Microsoftは2025年10月1日、同社のゲームサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」において、プランの全面的な再編と大幅な価格改定を含む、サービス開始以来で最も大規模な構造改革を発表した。最上 […]
ビデオゲーム業界は、かつてないほどの豊かさと創造性の爆発を謳歌している。しかしその輝かしい繁栄の裏側で、静かだが深刻な問題が進行している。それは、あまりにも多くのゲームが存在するという、「市場飽和」という名の病だ。プレイ […]
ゲーム業界に激震が走った。世界的なゲームパブリッシャーであるElectronic Arts(以下、EA)が、サウジアラビアのPublic Investment Fund(PIF)、米国の投資会社Silver Lake、そ […]
Valveが運営する世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」が、最新のベータ版クライアントに「セキュアブート」および「TPM」の有効状態を検出する機能を追加した。これは、今後の大型タイトルでチート対策としてこれ […]
2025年9月23日、Googleは同社のアプリ配信プラットフォーム「Google Playストア」に、生成AI「Gemini」を深く統合する大規模なアップデートを発表した。 AIを活用した新しい検索体験、ユーザーのあら […]
IntelのディスクリートGPU事業「Arc」を巡る市場の憶測に、明確な反証が突きつけられた。NVIDIAとの戦略的提携が発表され、一部でハイエンドゲーミングGPU市場からの事実上の撤退も囁かれる中、Intelが新たに公 […]
長らく続いた停滞期を抜け、PCゲーミングハードウェア市場が再び爆発的な成長期に突入する兆しを見せている。市場調査会社Jon Peddie Research (JPR)が発表した最新のレポートによると、2025年の世界PC […]