テクノロジー
2026年1月米ゲーム市場はスタジオ閉鎖が深刻化する中で過去最高の消費支出を記録した
2026年の幕開けとなる1月の米国ビデオゲーム市場統計(Circana調べ)は、現在のデジタルエンターテインメント産業が抱えている深刻な構造的矛盾を残酷なまでに浮き彫りにした。市場全体の消費支出は前年同月比3%増の47億 […]
Circanaは、消費者行動の分析と市場データの提供を行う世界的な大手調査会社です。特に北米のビデオゲーム業界における販売統計(ハードウェア、ソフトウェア、周辺機器)の月次レポートは、業界の標準的な指標として広く参照されています。旧NPDグループの資産を引き継ぎ、小売店データやデジタル販売データを統合した市場分析に強みを持ちます。
2026年の幕開けとなる1月の米国ビデオゲーム市場統計(Circana調べ)は、現在のデジタルエンターテインメント産業が抱えている深刻な構造的矛盾を残酷なまでに浮き彫りにした。市場全体の消費支出は前年同月比3%増の47億 […]
2025年12月18日、米国の市場調査会社Circana(旧NPD Group)が発表した2025年11月のビデオゲーム市場レポートは、業界全体に衝撃を与えるものだった。ブラックフライデーを含む年末商戦の開幕月であるにも […]
PCゲームの代名詞ともいえるプラットフォーム、Steam。その圧倒的な存在感に対し、ゲーム開発者の72%が「独占状態にある」と考えているという衝撃的な調査結果が公表された。この数字は、単なる印象論なのだろうか。それとも、 […]