テクノロジー
AndroidでPCゲームが100fps超え。GameNativeがLossless Scalingにネイティブ対応
AndroidデバイスでPCゲームをネイティブ実行するGameNativeが、フレーム生成技術「LSFG-VK」を統合した。これにより、従来の重いPCゲームも高フレームレートで動作可能となり、モバイルデバイスの高リフレッシュレートディスプレイを最大限に活用できるようになった。
LSFG-VK is a specialized Vulkan layer that brings the Lossless Scaling Frame Generation technology to non-Windows platforms like Android. It functions as a post-processing injection that analyzes rendered frames to generate AI-interpolated frames. In GameNative, it allows mobile users to multiply their frame rates (2x, 3x, or 4x) at the driver level, bypassing the physical rendering limitations of mobile GPUs.
AndroidデバイスでPCゲームをネイティブ実行するGameNativeが、フレーム生成技術「LSFG-VK」を統合した。これにより、従来の重いPCゲームも高フレームレートで動作可能となり、モバイルデバイスの高リフレッシュレートディスプレイを最大限に活用できるようになった。
Steam DeckというポータブルゲーミングPCの世界を、これまで以上に魅力的にする技術が登場した。これまでWindows PCの独壇場であった「Lossless Scaling」のフレーム生成技術が、コミュニティの熱 […]