
テクノロジー
Microsoft、NVIDIA、AMD、Intelの超解像テクノロジーを統合する「DirectSR」のプレビュー版をリリース
Microsoftは本日、DirectSRのプレビュー版を正式に発表した。この新しいAPIは、NVIDIA、AMD、Intelのそれぞれ、DLSS、FSR、およびXeSSと言った3つの超解像テクノロジーを単一のコードパス […]
Streamline is an open-source, cross-IHV (Independent Hardware Vendor) framework developed by NVIDIA. It aims to simplify the integration of various plug-and-play features like DLSS, NVIDIA Reflex, and other third-party upscaling or image enhancement technologies into games through a unified plug-in system.