3D Gaussian Splatting
別名: 3DGS, 3D Gaussian Splatting
Overview
3D Gaussian Splattingは、3次元空間を位置、形状、色、透明度などのパラメータを持つ数百万個の楕円形の点(ガウシアン)で表現する技術である。従来のメッシュやポイントクラウドと比較して、高品質な3Dシーンをリアルタイムで高速に描画できる点が特徴である。静止画の3D再構成において優れた成果を上げているが、動画化する際にはフレーム間でのガウシアンの対応関係の維持が難しく、データ量が膨大になるという課題がある。
Mentioned Articles
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サイエンス -
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External Mentions
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- arXiv Hand-4DGS: Feed-Forward 3D Gaussian Splatting for 4D Hand Reconstruction from Egocentric Videos
- arXiv FlowObject: Flow Steering for Bridging Generative Priors and Reconstruction Fidelity
- arXiv Point-Cloud-Assistant Localized Statistical Channel Prediction by Tangent Gaussian Splatting
- arXiv Intrinsic 4D Gaussian Segmentation from Scene Cues
- arXiv Splaxel: Efficient Distributed Training of 3D Gaussian Splatting for Large-scale Scene Reconstruction via Pixel-level Communication