サイエンス
メガネサイズでリアルな3D拡張現実を実現するデバイスの開発にスタンフォード大学が成功
スタンフォード大学の研究チームが、ごく一般的に普及しているメガネと同サイズのデバイスで、没入型の3D拡張現実(AR)を体感出来る技術の開発に成功した。これは、AppleのVision ProやMetaのQuestヘッドセ […]
1940年代にデニス・ガボールによって発明された、光の波面を記録し3次元像を再現する技術です。従来のディスプレイと異なり、奥行き情報を正確に再現できるため「究極の3D技術」とされますが、計算負荷や画質の課題がありました。本研究ではAIを用いることでこれらの問題を解決しています。