Term

可変レジスタ割り当て

別名: Variable Register Allocation

Overview

最終更新: 2026年7月9日

GPUの演算コアにおいて、各実行スレッドが使用するレジスタ領域を動的に管理する技術。従来の固定割り当て方式では、単純な処理でレジスタが余り、複雑な処理で不足して低速なメモリへの退避(スピル)が発生する非効率があった。Xe3で導入されたこの仕組みにより、各スレッドが必要な分だけレジスタを占有できるようになり、コア全体の並列実行効率(Occupancy)が劇的に向上する。特に複雑なシェーダープログラムを実行する際に、最大3.1倍の性能向上をもたらすとされている。

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