テクノロジー
Imagination TechnologiesがPC市場の覇権争いに帰還:PowerVR D-SeriesのDirectX対応が示す「GPUエコシステム」再編への道筋
かつてモバイルGPU市場を席巻した英国のImagination Technologiesが、PCおよびクラウド向けグラフィックス市場への本格的な再参入に向けた確かなマイルストーンを提示した。同社は、自社のGPU IPであ […]
別名: TBDR, Tile Based Deferred Rendering
Imagination TechnologiesのPowerVRアーキテクチャが採用している独自のレンダリング手法。画面全体を一度に処理するのではなく、格子状の小さな「タイル」に分割して処理を行う。さらに「ディファード(遅延)」処理により、重なり合って隠れてしまうピクセルの計算を排除し、最終的にディスプレイに表示される可視ピクセルのみを計算する。これにより、メモリ帯域幅の消費と消費電力を劇的に削減できるため、モバイルデバイスのようなリソース制限の厳しい環境で極めて高い効率を発揮する。