テクノロジー
Arm、次世代モバイルゲームGPU「Immortalis G925」を発表、『CoD』や『原神』で大幅なパフォーマンス向上を実現
Armは、2024年向けの新しいCompute SubSystem(CSS)のリリースに合わせて、Cortex-X925、A725、およびA520のリフレッシュ版を発表したが、これに加えて新たなArm開発のGPU「Imm […]
Armの第6世代GPUに導入された新機能。従来はCPU側で行っていた深度ソート(オブジェクトの重なり順の計算)を不要にし、ハードウェア側で可視性を処理する。これにより、グラフィックスドライバにおけるCPUサイクルを大幅に削減し、レンダリングの効率と速度を向上させる。