テクノロジー
「GPU負荷を最大半減」Lossless Scaling 3.1は古いPCの救世主か?新パフォーマンスモードと画質改善が実現
PCゲーマー、特に最新のグラフィックボード(GPU)を持たない多くのユーザーにとって、まさに朗報と言えるニュースが飛び込んできた。NVIDIAのDLSSやAMDのFSRといったメーカー純正技術に頼らず、GPUを問わず利用 […]
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モバイルゲーム体験を劇的に向上させる革新的な技術が登場した。Qualcommは、Adreno GPU向けに開発されたアップスケーリング技術「Snapdragon Game Super Resolution 2 (GSR2 […]
Adobeとメリーランド大学の研究者らは、NVIDIAのRTX VSR (RTX Video Super Resolution)のように、低解像度の動画から高解像度の動画を生成するビデオ超解像(Video Super R […]
少し前に、Microsoftが「DirectSR」と呼ばれる超解像テクノロジーに関連した発表をGDCで発表する事が報告され、一部ではこれが“Microsoft独自の超解像オプション”なのではないかとの憶測も流れたが、同社 […]
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