
Unityが主導するLinuxゲーミングの本格始動:Steam Deckネイティブ対応と脱Proton路線が示す物
ゲームエンジン業界を牽引するUnityが、プラットフォーム戦略における重大な方向転換を明示した。GDC 2026におけるUnity Technologiesの発表は、これまでPCゲーミング市場を絶対的に支配してきたWin […]
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1985年設立、アメリカの半導体・無線通信技術企業。スマートフォン向けSoC「Snapdragon」シリーズや通信モデム、各種ライセンス事業を手がけ、NASDAQに上場している。
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ゲームエンジン業界を牽引するUnityが、プラットフォーム戦略における重大な方向転換を明示した。GDC 2026におけるUnity Technologiesの発表は、これまでPCゲーミング市場を絶対的に支配してきたWin […]

Googleは2026年第2四半期、ARM64アーキテクチャを採用したLinuxデバイス向けに、Google Chromeの公式バイナリを提供開始する。2020年のAppleシリコン(Arm搭載Mac)対応、2024年の […]

現代の最先端ゲーム開発において、ワールドの広大さとテクスチャデータ等のアセットの高精細化はとどまることを知らない。それに伴い、ゲームアセットの総ファイルサイズは飛躍的に増大し続け、結果として我々のゲーム体験は「ロード時間 […]

NVIDIAとAMDによる長年の市場支配、そしてIntelの参入を経て、世界のグラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場に新たなプレイヤーが本格的な一歩を踏み出している。中国の半導体企業である砺算科技(Lis […]

2026年3月4日、サンフランシスコで開催されたMorgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference。壇上に立ったIntelのCFO、David Zinsne […]

Electronic Arts(以下EA)が、自社のマルチプレイヤーゲームにおける根幹システムに構造的な転換をもたらそうとしている。同社が新たに公開した「シニア・アンチチート・エンジニア(ARM64)」の求人情報から、同 […]

Googleが展開するAndroidプラットフォームにおいて、10年以上の歴史を持つ根幹のルールが書き換えられようとしている。最新のAndroid 17 Betaにおいて、一部のPixelデバイス(Pixel 9 Pro […]

スペイン・バルセロナで開催されている「Mobile World Congress(MWC)2026」において、Qualcommは次世代通信チップ「Snapdragon X105 5G Modem-RF System」を正 […]

Appleは米国時間2026年3月2日、iPhone 17ファミリーの新たなエントリーモデルである「iPhone 17e」を正式に発表した。前モデルであるiPhone 16eの登場からわずか1年での刷新であること、そして […]

モバイルコンピューティングの主役は、長らくスマートフォンという単一の強力なデバイスが独占してきた。我々のデジタルライフのすべてが一つの長方形の画面に集約されるこの構造は、確かに効率的であった。しかし、MWC(Mobile […]

Googleの次期フラッグシップスマートフォン「Pixel 11」シリーズに搭載されるとみられる独自開発SoC「Tensor G6」(コードネーム:Kodiak)の初期ベンチマーク結果が、Geekbench 6のデータベ […]

Googleが公開したAndroid 17 Beta 2は、単なる機能追加のアップデートやマイナーチェンジではない。そこに見え隠れするのは、モバイルOSとデスクトップOSの境界線を決定的に消滅させようとする強烈な意志であ […]