テクノロジー
2025年の人気ゲームではハードウェアレイトレーシングはほとんど使用されていない
2018年、NvidiaがGeForce RTX 20シリーズを発表した際、ゲーム業界には一つの輝かしい未来が提示された。それは「ハードウェア・レイトレーシング」による写実的表現の民主化だ。複雑な光の反射や屈折をリアルタ […]
フロム・ソフトウェアが開発したメカアクションゲーム。戦闘中の激しいアクションではパフォーマンスを優先し、機体をカスタマイズ・鑑賞する「ガレージ」内でのみレイトレーシングを有効にする設定を導入しており、現在の業界におけるRT活用の妥協案の先駆けとなった。