テクノロジー
2025年の人気ゲームではハードウェアレイトレーシングはほとんど使用されていない
2018年、NvidiaがGeForce RTX 20シリーズを発表した際、ゲーム業界には一つの輝かしい未来が提示された。それは「ハードウェア・レイトレーシング」による写実的表現の民主化だ。複雑な光の反射や屈折をリアルタ […]
Ubisoftが開発する歴史アクションアドベンチャーシリーズの最新作。パフォーマンスへの影響を考慮し、プレイヤーの拠点(隠れ家)など、描画負荷を制御しやすい特定の環境下でのみレイトレーシングを有効にする「限定的実装」の戦略を採っている。