テクノロジー
2025年の人気ゲームではハードウェアレイトレーシングはほとんど使用されていない
2018年、NvidiaがGeForce RTX 20シリーズを発表した際、ゲーム業界には一つの輝かしい未来が提示された。それは「ハードウェア・レイトレーシング」による写実的表現の民主化だ。複雑な光の反射や屈折をリアルタ […]
Gearbox Softwareが開発する「ボーダーランズ」シリーズの最新作。ハードウェア・レイトレーシングを前面に押し出すのではなく、Unreal Engine 5のLumenなどのソフトウェア・ベースの技術を活用することで、幅広いユーザー層での動作を確保している。