テクノロジー
Microsoft「Project Helix」とAMD「FSR Diamond」:コンソールとPCの境界を消滅させるニューラルレンダリングの実像
2026年のGame Developers Conference(GDC)において、MicrosoftとAMDが提示した次世代ゲーミングハードウェアに関する技術的詳細は、数十年にわたって続いてきたコンソールビジネスの構造 […]
別名: FSR 5, FSR Next
AMDが次世代GPUアーキテクチャ「RDNA 5」向けに開発した、高度なニューラルレンダリング技術スイートです。従来のFSRシリーズとは異なり、ハードウェア上の「Neural Arrays(ニューラルアレイ)」を活用した機械学習アプローチを本格的に採用しています。主な機能として、AIを用いた多重フレーム生成(Multi-Frame Generation)や、光の軌跡を推論・補完する次世代レイリジェネレーション(Ray Regeneration)を備えています。これにより、物理的な演算リソースを抑えつつ、4K解像度で120FPSといった高負荷な描画を安定して実現します。NVIDIAのDLSSやIntelのXeSSに対抗する技術であり、Project Helixの統合GDKにネイティブで組み込まれることで、次世代のグラフィックス標準となることを目指しています。