テクノロジー
Microsoft「Project Helix」とAMD「FSR Diamond」:コンソールとPCの境界を消滅させるニューラルレンダリングの実像
2026年のGame Developers Conference(GDC)において、MicrosoftとAMDが提示した次世代ゲーミングハードウェアに関する技術的詳細は、数十年にわたって続いてきたコンソールビジネスの構造 […]
AMDのコンピューティング&グラフィックス事業部を率いるシニア・バイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーです。GDCなどの主要なカンファレンスにおいて、FSR DiamondやRDNA 5アーキテクチャといった同社の次世代グラフィックス戦略の発表を担当しています。ハードウェアとソフトウェアの統合によるゲーミング体験の向上を推進しており、Microsoftとの強力なパートナーシップを通じて、コンソールとPCの境界をなくす技術的ビジョンを提示しています。