テクノロジー
AMDがFSR SDK 2.2をリリース:RDNA 4アーキテクチャがもたらす視覚表現の進化とニューラルレンダリングの新境地
現代のゲーム開発における最大の技術的障壁は、写実的な表現と卓越したパフォーマンスの並立だ。この問題に対して、AMDは新たな解答を提示した。同社が新たに公開した「AMD FSR SDK 2.2」は、開発者向けソフトウェア開 […]
別名: FSR Ray Regeneration, FSR Ray Regeneration 1.1
FSR Ray Regeneration 1.1は、レイトレーシング処理において発生するノイズを機械学習モデルによって除去・復元するデノイジング技術である。従来の非AIデノイザーが空間的・時間的な平滑化によってディテールを損なう傾向があったのに対し、本技術はレイの軌跡から正しい光の挙動を推論することで、複雑な反射や微細な影の境界線を高精度に再現する。これにより、計算負荷の高いレイトレーシングを少ない光線数で効率的に実行しつつ、高品質な視覚表現をリアルタイムで提供できる。