テクノロジー
2025年の人気ゲームではハードウェアレイトレーシングはほとんど使用されていない
2018年、NvidiaがGeForce RTX 20シリーズを発表した際、ゲーム業界には一つの輝かしい未来が提示された。それは「ハードウェア・レイトレーシング」による写実的表現の民主化だ。複雑な光の反射や屈折をリアルタ […]
『モンスターハンターワイルズ』は、カプコンが手がけるハンティングアクションゲーム「モンスターハンター」シリーズの最新作である。次世代機向けに開発され、広大でダイナミックに変化する環境での狩猟体験を提供することを目的としている。シリーズを通して日本国内に熱狂的なファンベースを持つが、それゆえにユーザーの期待値も非常に高く、新作の仕様変更や最適化状況に対して、日本語圏のユーザーは他国よりも厳しい視線を向ける傾向があることが指摘されている。
2018年、NvidiaがGeForce RTX 20シリーズを発表した際、ゲーム業界には一つの輝かしい未来が提示された。それは「ハードウェア・レイトレーシング」による写実的表現の民主化だ。複雑な光の反射や屈折をリアルタ […]
2025年8月19日(日本時間)、PCゲームプラットフォームの巨人であるValve社は、Steamのレビューシステムにある変更を加えた。これまで全世界のユーザーレビューを統合して算出されていたスコア表示が、一部のゲームに […]
ゲーム市場分析企業Newzooは最新レポートで、2024-2027年のグローバルゲーム市場が年平均3.7%で成長すると予測した。PC、コンソール、モバイルの全プラットフォームが成長に転じる中、特に『Grand Theft […]