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PackUV

Overview

最終更新: 2026年6月27日

PackUVは、ブラウン大学の研究チームが開発したボリュメトリックビデオの圧縮・配信技術である。3D Gaussian Splatting(3DGS)で表現された3次元データを2DのUV Atlasにマッピングすることで、ガウシアン群に安定したインデックスを付与する。これにより、H.264やH.265といった標準的なビデオコーデックでのフレーム間差分圧縮が可能になり、YouTubeやNetflixなどの既存の動画配信インフラを利用したテラバイト級動画のストリーミングを実現する。

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