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SPZ 4

別名: SPZ

Overview

最終更新: 2026年7月18日

Nianticが開発した3D Gaussian Splatting向けのオープンソース圧縮フォーマットの最新版。ZSTDストリームを用いた並列処理アーキテクチャを採用し、巨大なデータセットの高速なエンコード・デコードを実現。拡張システム(Extension System)の導入により、ベンダー固有のメタデータ保持や品質制御が可能となっている。

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