重すぎる3Dデータを“10分の1”に圧縮。Niantic開発の空間コンピューティングを加速させる「SPZ 4」の実力とは
Niantic Spatialは、3D Gaussian Splat向け圧縮形式「SPZ 4」を発表し、エンコード速度を最大5倍に向上させた。従来のGZipから並列ZSTDストリームへの変更によりマルチコアCPUを活用し、ブラウザでの読み込み速度を大幅に改善した。さらに、メタデータ拡張機能や球面白調和関数(SH)の量子化レベル調整が可能となり、3DGSの社会実装を加速させる。