Arm、AMDのFSRを元にモバイル向けアップスケーリング「ASR」を開発
Armが新たなグラフィックスアップスケーリング技術「Arm Accuracy Super Resolution (ASR)」を発表した。これはAMDのFidelityFX Super Resolution 2 (FSR2 […]
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NVIDIAがDLSS 3において導入した「フレーム生成」テクノロジーは、同社のGeForce RTX 4000シリーズのみで利用できる物ではあるが、ゲームの画質を向上させた上でFPSを大幅に向上させる物で、このGPUを […]
Intelは、同社独自のアップスケーリングテクノロジー「XeSS(正式には、XeSS)」の最新版となる、「XeSS 1.3」ををリリースした。このアップデートによって実現される内容は多岐にわたり、より高いパフォーマンス、 […]
AMDは、GDC 2024において、「AMD FidelityFX™ Super Resolution(FSR)」の最新版である、「FSR 3.1」を発表した。 アップスケーリング品質が向上したAMD FS […]
NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling)がGamescom 2018で発表されてから今日で5年になるが、その間この技術は、AIと共に成長し、その恩恵を受けてきたNVIDIAによっ […]
DLSS(ディープラーニング・スーパーサンプリング)の存在は、NVIDIA GPUを使用する大きな理由の1つとなっている。バージョンアップを重ねる毎に新たな技術を取り入れているこの技術だが、NVIDIAは本日、新バージョ […]
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