テクノロジー
Godot 4.7、HDR対応でもC++17本体は据え置き — なぜ言語標準を変えなかったのか
https://godotengine.org/article/hdr-output-arrives-in-godot-4-7/
Direct3D 12は、MicrosoftのDirectX 12に含まれる最新世代のグラフィックスAPIです。ハードウェアへの低レベルなアクセスを可能にすることで、CPUオーバーヘッドを削減し、マルチスレッド性能を最大限に引き出します。HDR出力やレイトレーシング(DXR)などの高度な機能をサポートします。