Term

linalg::Matrix

別名: Linear Algebra Matrix, linalg::Matrix

Overview

最終更新: 2026年7月9日

Shader Model 6.10で導入されたHLSLの新しいAPI。ベンダー固有のAPIを使用せずに、DirectX標準のコードで行列乗算と累積(MMA)演算を実行可能にする。これにより、異なるベンダーのGPU間でニューラルレンダリング処理の互換性を確保できる。

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