
AppleがWWDC26でiOS 27を発表、Siri AIとアプリ基盤をつなぐ大型更新へ
AppleはiOS 27を発表し、AIを単なる機能ではなく開発基盤として統合した。独自の生成AIモデルをアプリから直接利用できるフレームワークや、小規模開発者向けのクラウド推論コスト支援策を導入し、オンデバイス処理とプライバシーを両立させている。
Liquid Glassは、Appleが2025年6月のWWDCで発表したOS横断のデザイン言語である。半透明でガラス状の質感を持つ要素を多用し、光の反射や奥行きを表現するビジュアル刷新として、iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOSといったApple製品全体のインターフェースに適用された。同社にとっては約10年ぶりとなる大規模なデザイン変更であり、ユーザー体験全体に「喜びと感動をもたらす」ことを目的として導入された。
Liquid Glassの特徴は、従来のフラットデザインから一歩進み、レイヤー構造や透過性を用いてコンテンツとインターフェース要素の関係性を視覚的に強調する点にある。アイコンやコントロール、ナビゲーション要素がガラスのような質感で描かれ、背景のコンテンツと連動して変化する。この設計思想は単一のアプリに留まらず、Appleが展開するほぼすべてのプラットフォームに横断的に適用されている点が特徴的である。
Liquid Glassは2025年6月のWWDCで発表され、同年9月にリリースされたiOS 26で正式に導入された。導入後、視認性などに関するユーザーからのフィードバックを受け、iOS 26.1では表示の調整や機能改善が行われ、2025年12月13日にリリースされたiOS 26.2ではAirDropの新機能「コード共有」とあわせてLiquid Glassのさらなる調整が加えられた。こうした継続的な微修正は、デザイン言語としての完成度を高める過程の一環と位置づけられる。
Liquid Glassは単なる見た目の変更ではなく、Appleのヒューマンインターフェース戦略全体を体現するものとして位置づけられている。同社は長年、ハードウェアとソフトウェアの統合された体験を重視してきたが、Liquid GlassはそのビジョンをOS全体で一貫させる試みである。2026年6月に発表されたiOS 27では、AIをアプリ開発の基盤として組み込む枠組みが導入されており、Liquid Glassによる視覚的な統一性が、AI機能を含む新しい体験を支える土台として位置づけられている。
2026年4月には、Liquid GlassをめぐるApple内部のデザイン哲学に関する論調が相次いで報じられた。あるデザイナーは、Appleの卓越性へのこだわりが色あせつつあると指摘し、Liquid Glass導入後の評価が一様ではないことを示唆した。さらに同時期、Liquid Glassの設計を長年牽引してきたヒューマンインターフェースデザイン部門の副社長Alan Dye氏が2025年12月にAppleを離れ、Metaに移籍したことが明らかになった。この人事異動は、没入型体験を巡る両社の競争構図に影響を与える可能性があるとみられている。
2026年6月にはWWDC26でiOS 27が発表され、Liquid Glassを基盤としたUIの上にAI統合フレームワークが重ねられる方向性が示された。同時に報じられた情報によれば、iOS 27は近年の機能詰め込み型の更新から一転し、大幅な新機能追加よりも既存の体験、特にLiquid Glass導入後に指摘された課題の磨き込みに重点を置くとされている。これはLiquid Glassが単発のデザイン変更ではなく、複数年にわたって継続的に調整され続けるプラットフォーム基盤であることを示す動きといえる。

AppleはiOS 27を発表し、AIを単なる機能ではなく開発基盤として統合した。独自の生成AIモデルをアプリから直接利用できるフレームワークや、小規模開発者向けのクラウド推論コスト支援策を導入し、オンデバイス処理とプライバシーを両立させている。

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