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OpenGL

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最終更新: 2026年7月9日

OpenGL(Open Graphics Library)は、2Dおよび3Dグラフィックスをレンダリングするためのクロスプラットフォームなプログラミングインターフェース(API)である。1992年にシリコングラフィックス社によって公開されて以来、CAD、仮想現実、科学的可視化、情報可視化、そしてビデオゲームなど、幅広い分野で標準的に利用されてきた。OSに依存せず、多くのハードウェアで動作する汎用性の高さが特徴である。近年では、より低レイヤーな制御が可能なVulkanに主役の座を譲りつつあるが、その習得の容易さと膨大な既存資産により、現在も教育現場や多くのアプリケーション開発で重要な役割を果たし続けている。

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