PS3エミュレータ「RPCS3」が“プレイ可能率70%”の壁を突破:Cellアーキテクチャ制覇への13年の軌跡と2026年最新ビルドの全貌
かつて「エミュレーションは不可能」とまで言われた怪物ハードウェア、PlayStation 3(PS3)。その難攻不落の城壁が、オープンソースコミュニティの執念によってついに崩されようとしている。 有名なオープンソースPS […]
Valve Corporation(以下、Valve)が、Linuxゲーミングの世界に再び革命を起こそうとしている。かつて「Proton」によって、Windows専用ゲームをLinuxベースのSteamOS上でほぼネイテ […]
宇宙観測が「データの洪水」時代に突入する中、計算能力の限界が科学の進歩を阻む壁となっていた。この巨大な課題に、ある物理学者の”苛立ち”から生まれた革新的ツールが風穴を開ける。スーパーコンピュータで […]
AetherSX2の開発停止後、永らく停滞の時が流れていたAndroid向けPlayStation 2エミュレーションの世界に、久しぶりの大きなニュースだ。最新のPC版エミュレーター「PCSX2」を基盤とし、最大40%も […]
MicrosoftがWindows 11 Insider Preview Build 27744において、ArmプロセッサーでのWindowsエミュレーション機能「Prism」を大幅に強化したことを発表した。この更新によ […]
SonyのPlayStation 4(PS4)とMicrosoftのXbox Oneというコンシューマゲーム機のエミュレーション技術が、急速な進化を遂げつつある。これまで困難とされてきた両機種のエミュレーションだが、最近 […]
Appleは長年の方針を転換し、そのプラットフォーム上でレトロゲームエミュレータの提供を認めるようにガイドラインを改定した。これにより、「RetroArch」や、「PPSSPP」と言った、多くのレトロゲームエミュレータが […]