
Fortniteで先行検証へ、EpicがLinuxの不正対策を再構築する計画
EpicがEAC Linux v2の構想と8要件を発表。専用カーネルモジュールを使わず、署名・起動記録・実行中の制限を組み合わせる設計を、Linux公式文書と照合して解説する。

Epic GamesがFortniteのLinux提供方針を発表した。新ランチャーの公開と、EAC Linux v2が求める署名・起動環境の条件を比較し、Steam Deckに残る制限と今後の検証計画を解説する。

Epic Gamesが新ランチャーのPreviewを公開した。Steamとの起動時間の差と測定条件を読み解き、旧版の自動削除やIntel Mac非対応、Linuxでのゲーム互換性など、移行前に確認したい点を整理する。

EpicがAIによる開発加速に向けて開発者を再配置する。Disney新作の制作指示を巡る独自報道と6月の公式計画を突き合わせ、Unreal Engineへの波及と生産性の見通しを検証する。

Epic Games Storeは2026年に向けてランチャーを刷新し、単なる速度改善を超えたソーシャル体験の強化を目指す。これは低い手数料や配布条件の強みを活かすための基盤であり、購入から交流までを統合したPCゲームの新たな入口を構築する狙いがある。

Epic Gamesが公開した次世代VCS「Lore」は、バイナリとテキストを区別せず扱う設計により、巨大なアセットの高速な同期を実現する。Rustによる実装や独自のチャンク処理を採用しており、ゲーム開発等の現場における既存ツールの課題を解決する。

Epic Gamesは次世代エンジン「Unreal Engine 6」のロードマップを公開し、2027年末に早期アクセスを開始する。生成AIのネイティブ統合や新言語Verseの採用により、開発コスト削減と巨大なライブ運用の効率化を同時に実現する。

Epic Gamesは2026年3月24日、1,000人超の従業員を削減すると明らかにした。CEOのTim Sweeney氏は社内向けメモで、2025年に始まった『Fortnite』のエンゲージメント低下によって、足元で […]

5年以上にわたる法廷闘争の末、巨大ITのビジネスモデルとスマートフォンのアプリ経済圏を揺るがす、歴史的な転換点が訪れようとしている。Alphabet傘下のGoogleと、人気ゲーム『Fortnite』を開発するEpic […]

2020年夏の激動から5年。人気バトルロイヤルゲーム『Fortnite』が、ついに米国のApple App Storeに帰還を果たした。長きにわたりテクノロジー業界を揺るがし続けたAppleとEpic Gamesの法廷闘 […]

人気バトルロイヤルゲーム『Fortnite』が、再びiPhoneやiPadといったiOSデバイスから姿を消す可能性が浮上している。開発元のEpic Gamesは2025年5月16日、Appleが「Fortnite」のAp […]

AppleとEpic Gamesの法廷闘争は、これまで以上に重大な局面を迎えた。米連邦地方裁判所のYvonne Gonzalez Rogers判事は、2021年の差止命令をAppleが「故意に無視した」と厳しく認定し、ア […]