テクノロジー
AMD、VRAM使用量35GBを51KBに圧縮する新技術を公開
現代のPCゲーミングにおいて、GPUのVRAM(ビデオメモリ)容量は常に議論の的となってきた。グラフィックスの進化は、より多くのVRAMを要求し、ゲーマーは常に「メモリの壁」に直面してきた。しかし、AMDの研究者たちが発 […]
別名: Level of Detail, レベル・オブ・ディテール, LOD
3Dグラフィックスにおいて、視点(カメラ)から遠いオブジェクトは簡略化したモデルで描き、近いオブジェクトは詳細に描くことで、描画負荷を最適化する手法。これにより、視覚的な品質を維持しながら、GPUの計算資源とメモリ消費を節約することができる。