Term

LOD

別名: Level of Detail, レベル・オブ・ディテール, LOD

Overview

最終更新: 2026年7月9日

3Dグラフィックスにおいて、視点(カメラ)から遠いオブジェクトは簡略化したモデルで描き、近いオブジェクトは詳細に描くことで、描画負荷を最適化する手法。これにより、視覚的な品質を維持しながら、GPUの計算資源とメモリ消費を節約することができる。

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