テクノロジー
AMD、VRAM使用量35GBを51KBに圧縮する新技術を公開
現代のPCゲーミングにおいて、GPUのVRAM(ビデオメモリ)容量は常に議論の的となってきた。グラフィックスの進化は、より多くのVRAMを要求し、ゲーマーは常に「メモリの壁」に直面してきた。しかし、AMDの研究者たちが発 […]
別名: メッシュノード
Mesh Nodesは、Work Graphsの仕組みをメッシュシェーダー(Mesh Shaders)と統合した技術です。GPU上で動作するWork Graphsから直接メッシュの描画タスクを生成・実行できるようになります。これにより、手続き型生成(プロシージャル生成)された複雑なジオメトリを、CPUを介さずにオンザフライで効率的にレンダリングすることが可能になります。