
AMDが旧世代GPU向け「FSR 4.1」対応を正式発表:RDNA 3は7月、RDNA 2は2027年初頭に提供へ
AMDは、AI超解像技術FSR 4.1をRDNA 3およびRDNA 2世代のRadeon GPUに提供すると発表した。RDNA 3搭載のRX 7000シリーズには2026年7月、RDNA 2搭載のRX 6000シリーズやSteam Deckには2027年初頭に対応予定で、専用AIハードウェア非搭載の旧世代機向けにINT8処理で最適化されている。
XeSS(Xe Super Sampling)は、Intelが開発したAIベースのリアルタイム画像アップスケーリング技術である。低解像度でレンダリングした映像をAI推論によって高解像度に再構成することで、画質を保ちながらフレームレートを向上させることを目的としている。NVIDIAのDLSS、AMDのFSRと並び、GPU市場における超解像技術の主要な選択肢の一つとされている。
XeSSは、深層学習モデルを用いて低解像度フレームから高解像度フレームを推定する技術であり、Intel Arcシリーズをはじめとする対応GPUや、対応するゲームタイトルで利用可能となっている。Intelはハードウェア別に最適化されたパスを用意しており、専用のAI推論ハードウェアを搭載する構成とそうでない構成の双方に対応する設計を採用している。競合技術と同様、レンダリング負荷の軽減と高フレームレートの両立を目指す点が特徴である。
超解像技術の分野では、NVIDIAのDLSS、AMDのFSR、IntelのXeSSという3つの技術が並立しており、いずれもAI技術を活用した画質向上とパフォーマンス改善を競っている。2026年5月にはMicrosoftがDirectSRのプレビュー版を公開し、これら3社の超解像技術を単一のコードパスで扱えるAPIとして統合する動きが進んでいる。これにより、開発者は個別に各社の技術へ対応する負担を軽減できるとされ、XeSSも他社技術と並ぶ選択肢としてこの枠組みに組み込まれている。
2026年5月には、AMDのFSR開発チームのほぼ全員がNVIDIAおよびIntelへ移籍したことが明らかになった。この人材移動は、IntelがXeSSをはじめとする自社のアップスケーリング技術を強化する上での知見獲得につながる可能性があるとされ、GPU業界における技術開発の重心が人材獲得競争へ移りつつあることを示す出来事として報じられた。
一方で、同じ2026年5月にはIntelが次世代ゲーミングGPU「Xe3P Celestial」の開発を中止し、AI推論やデータセンター向けに経営資源を集中する方針であることも判明した。ゲーミング市場でのシェアの低さやエコシステム構築の難しさが背景とされており、Intelのゲーミング事業全体の位置づけが見直される中で、XeSSのようなゲーミング向けAI技術の今後の開発体制にも影響を与える可能性が指摘されている。
こうした動きと並行して、競合のAMDは2026年5月にFSR 4.1をRDNA 3およびRDNA 2世代のGPUへ拡大することを発表し、専用AIハードウェアを持たない旧世代機向けにもINT8処理で最適化した対応を進めている。超解像技術を巡る競争は、単なる画質・性能比較だけでなく、対応ハードウェアの世代を超えた展開や、開発API統合、人材確保といった複数の側面で進行しており、XeSSもこの競争環境の中で位置づけられている技術である。

AMDは、AI超解像技術FSR 4.1をRDNA 3およびRDNA 2世代のRadeon GPUに提供すると発表した。RDNA 3搭載のRX 7000シリーズには2026年7月、RDNA 2搭載のRX 6000シリーズやSteam Deckには2027年初頭に対応予定で、専用AIハードウェア非搭載の旧世代機向けにINT8処理で最適化されている。

Intelは次世代ゲーミングGPU「Xe3P Celestial」の開発を中止し、AI推論・データセンター向けに経営資源を集中することが判明した。ゲーミング市場での低いシェアとエコシステム構築の困難さが背景にあり、AI市場の急拡大が投資判断を後押ししたとみられる。

AMDのFSR開発チームのほぼ全員がNVIDIAやIntelへ移籍したことが明らかになり、GPU業界の競争が人材争奪戦へと変化している。この人材流出は、FSRの今後の開発を停滞させ、AMD製GPUユーザーのゲーム体験に悪影響を及ぼすだけでなく、GPU市場の多様な選択肢を失わせる可能性がある。NVIDIAとIntelは、AMDの技術的知見を吸収し、自社のアップスケーリング技術を強化することで、市場支配力を一層強固にする戦略を推進している。

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